Голланд Олбрайт - композитор-позаштатний композитор у Нью-Йорку, який є самоучкою. Він має особливу пристрасть до створення музики, що базується на пам'ятних мелодіях, під впливом музики японських композиторів відеоігор, джазових артистів, таких як Вінс Гуаральді та класичних композиторів епохи романтизму.
Я говорив з Голландією про те, як він почав займатися музикою, його підхід до композиції та як він творчо надихає себе.
Інтерв'ю з Голландією Олбрайт
Карл Маги: Що почало вас на шляху до створення музики?
Голландія Олбрайт: Музикою я почав займатися ще в середній школі. Я слухав різні саундтреки до відеоігор, які мені подарували мої друзі, саме так я потрапив у ігри. Мої друзі подарували мені саундтреки, я їх полюбив і врешті-решт я грав у ігри. Як тільки я почав грати, і почув усю цю прекрасну музику, це насправді надихнуло мене почати писати. Мені також дуже сподобалися фільми Studio Ghibli, і мій улюблений композитор Джо Хісайші забив їх. Він також був для мене великим натхненником, і саме тому м'яч котився.
КМ: Хто з тих композиторів, яких ви знайшли натхненними?
HA: Joe Hisaishi - це точно великий. Я відчуваю, що Нобуо Уемацу - це вплив для всіх у музиці відеоігор, Йоко Шимомура - ще один головний, і останнім часом я почав насолоджуватися великою роботою Ясунорі Нішікі. Поза цим жанром я люблю стиль джазу Вінса Гуаральді. Це просто красиво, тому я люблю включати деякі з цих елементів джазу в свою музику. Деякі з моїх класичних впливів включають Дебюссі, Чайковського та Сатьє.
КМ: Як ви підходите до процесу створення нової музики?
ХА: Я підходжу до музики двома різними способами. Іноді в мене дуже сильна ідея мелодії, і я почну розгадувати це, а потім під час цього процесу додаю акорди. Іноді важко зрозуміти, куди йде, і які акорди використовувати з мелодією, яку я почав писати. Останнім часом здається, що я в основному починаю з мелодії. Іноді я починаю з гармоній і переношу мелодію, щоб спробувати зробити її цією гармонією. Це свого роду 50/50.
КМ: Розкажіть більше про проекти, над якими ви працюєте останнім часом.
ХА: Я щойно закінчив оновлення купу попередніх творів, для яких я записав нові фортепіанні частини (тому що я також піаніст) і випустив їх у альбомі. Я також працюю над своїм першим святковим альбомом, який незабаром виходить. Я зараз переговорюю контракт на гру RPG. Я знаю лише, що це RPG, і я розбираю деталі з розробником.
КМ: Які проекти ви б хотіли робити в майбутньому?
ХА: Я хотів би забити фентезійні ігри, тому що люблю фентезійні RPGS! У мене також є великий інтерес до анімаційних фільмів. Я думаю, що останнім часом у них з’явилося більше тем для дорослих, і вони дуже сильно розуміють свою думку. Це прекрасна форма мистецтва. Мені також подобається, коли відеоігри можуть включати в них відчуття анімаційного фільму. Це додає рівня глибини, який ви не реально отримуєте з реалістично виглядаючими іграми. Я маю на увазі, я люблю реалізм, це супер круто, але є щось про мальовану анімацію, яка мене просто втягує.
КМ: Де ви вважаєте, що музика відеоігор (і музика для інших медіа) вписується в широкий світ сучасної музики?
ХА: Я думаю, що музика відеоігор на шляху до визнання класичною музикою нашої ери. Я бачив більше подібних речей у статтях та інтерв'ю. Якась велика публікація, я думаю, що це був Classic FM, випустила статтю, в якій говорилося, що молодші покоління відкривають класичну музику за допомогою концертів відеоігор.
Я також думаю, що будь-яка епоха, з якою ми зараз перебуваємо з музикою, через 50 чи 100 років, буде сприйматися як "класична" епоха якоїсь. Цікаво бачити, як його все більше впізнають, але є також дивна дихотомія, що говорить: "Ну, ця музика для медіа, тому це не концертний твір", але частина композиції складається як концертна музика. Стільки мультфільмів також є чимось, що я вважав би класичним.
КМ: Як заряджати творчі батареї?
ХА: Я ходжу на багато прогулянок. Є дні, коли я просто не маю ідеї, тому я вийду на прогулянку. Я приїду додому, і досі ідеї не матиму, але я відчуваю, що зрештою це робитиму певну кількість разів, щось станеться, і я отримаю трохи натхнення.
Я також люблю малювати. Я не думаю, що я супер великий, але це весело, і це інший спосіб бути творчим, тому мені подобається це робити. Я теж люблю грати у відеоігри. Мені потрібно відійти від музики і зробити щось інше, щоб я міг повернутися свіжим. Існує кілька способів підзарядки, і я не можу реально визначити жоден із способів, які найкраще працюють. Це кульмінація різних речей.