MisterMyr - продюсер синтвової / електронної музики з Іспанії. Він створює інноваційні звуки synthwave, що поєднують його широкий спектр музичних впливів (від металу до Вагнера з об'їздами в прог-рок і класичну гітару) з пристрастю до звуків синтезу. В електронному листі він розповів мені про своє музичне коріння, особливу майстерність, якою він володіє та як створює нову музику.
Карл Маги: З чого почалася ваша любов до музики?
МістерМір: Я завжди любив грати музику, я почав займатися музикою, коли мені було лише шість років, займаючись фортепіано та уроками читання. У вісім я почав ходити в державну музичну школу, щоб вивчити класичну гітару, а також усі інші предмети, що займаються: читання, спів, гармонія, композиція, історія музики та різні класичні групи.
Мені було близько 14 років, коли я почав шукати людей, з якими грати за межами музичної школи, щоб побачити, чи зможемо ми щось зробити самостійно. Я написав кілька мелодійних мелодій і випробував багато різних гуртів, але ми не мали багато знань про те, що чорт робимо. Я подумав: «Музична школа просто навчила мене грати, але вони нічого не говорили про підсилювачі та посилення клапанів».
Після закінчення середньої школи я приєднався до кількох колективів. Деякі були кращі, інші - гірші. Я робив деякі аранжування, писав кілька пісень з іншими музикантами, але мене завжди хвилював їхній рівень здібностей. На той час я грав по-справжньому класичну музику високого рівня і починав по-справжньому добре отримувати електричну гітару. Я міг грати на клавіатурі та басі, але оскільки барабани були надто дорогими, я зосередився на вивченні всієї теорії, яку міг. Мені хотілося дізнатися, чому я повинен використовувати кожен звук у конкретні моменти і що людина здатна грати, щоб я не писав дурниць.
Моєю метою було розвинути всі знання, які я мав від музичної школи, до того, щоб пізнати "мета" кожного інструменту. Я вже мав досвід гри з більшою кількістю гуртів, аранжуванням музики та написанням пісень для поп-артистів. Я поєднав усю вивчену теорію плюс усю музику, яку слухав протягом багатьох років. Я домігся до того, що я не міг бути сам без музики більше 30 хвилин, навіть спати.
Я хотів спробувати це, тому запропонував написати та створити оригінальний саундтрек для відеоігри, яку вона розробляла. Компанія прийняла в січні 2019 року, і я дав їм кінцевий продукт близько квітня. Треба сказати, що на даний момент гра ще не вийшла. Я збираюся переробляти всю справу втретє. Мої навички виготовлення ростуть дуже швидко, і я вважаю за краще випускати гру на моєму найкращому рівні в той час.
К.М .: Звідки ти розвинув свою пристрасть до музики synthwave?
М.М .: Після написання саундтреку до LA Temptations я продовжував грати з Аблетоном просто заради розваги. Я намагався кинути жорсткі ігри, а навчання DAW було приємним відволіканням. Тоді я писав треки в Guitar Pro, експортував їх у MIDI, а потім перетягував MIDI в Ableton, де я все перемішував. Це був гарний безлад, і я зробив гірше, але треба не вдається покращитись. Як невеличкий натяк на це, коли я писав для виконавця естради, я записував гітари як розповіді через відеоредактор, тому що мій комп'ютер був такий поганий. У мене було відставання скрізь, і цей редактор відео мав рівно 0, 2 секунди, так що це було легко виправити.
Я переглянув Кунг-Ф'юрі і поновив справжній вижилок Хассельхофа у своїй пам’яті. Після цього я в неділю швидко перейшов у похмілля разом із NASA Live Жана Мішеля Джарре і під час перегляду хлопця, що грає з вогнями, намагаючись обдурити селян, але не музикантів, я подумав: "Гей, я можу це зробити!"
Я відкрив Guitar Pro та Ableton і почав набирати вкладки. Через чотири години я завантажував його на свій канал YouTube і робив обліковий запис Soundcloud, тому що я знав, що більше музики надходить.
Це було 25 липня 2019 року. Відтоді, якщо чесно кажучи, я став цим божевільним хлопцем з довгими, невлаштованими волоссям, що писали пісню за піснею. Я думаю, що в середньому я писав близько трьох годин музики щомісяця. Брендінг як художника на Ttwitter допоміг мені познайомитися з більшою кількістю людей всередині руху. Я провів години, слухаючи кожен плейлист, мікс та дискографію, на які я міг би покласти руки, тому що я вже слухав жанр, але зараз хочу його освоїти.
КМ: Ви також маєте особливі здібності. Розкажіть мені більше про це?
М.М .: Я народився ідеальним звуком і музичною пам’яттю, коли народився. Єдине погане в тому, що я дізнався назви нот, і тепер кожного разу, коли слухаю пісню, в голові чую "Mi do si do re la sol", а іноді це стає дратує. Це мені дуже допомогло вивчити пісні до того, що я майже можу записати повну дискографію з дуже низьким відсотком невдач.
Мені також не потрібно слухати музику на пристрої, якщо я цього не хочу. Зовнішні звуки шкодять суміші мого мозку, але я вважаю, що це близько просто прослуховування музики з 70-відсотковим шансом зробити її зрозумілою для всіх. Я також можу розпізнати ноти і майже кожен звук. Це не означає, що я можу це прекрасно відтворити, але це допомагає. Це зовсім інший набір навичок.
К.М .: Розкажіть про свої художні впливи.
М.М .: Я люблю слухати більшість жанрів, уникаю комерційної попи, латині та пастки, і знаю, що деяким людям це не сподобається, але мені не подобається те, що джаз став за останні 40 років. Люди стали божевільними математиками, які грають три хвилини, то, можливо, закінчуються якимось божевільним акордом 29 нот, який їм навіть не подобається, але вони вважають, що це круто і артистично. Ні, дякую. Ви можете змішати шоколад з куркою, колою та кетчупом, і організм перетравить його, але це не означає, що його добре їсти.
У класичній гітарній музиці Франциско Тарега є моїм улюбленим на сьогоднішній день, але я б також назвав Лео Броуера, Фернандо Сор, Реджіно Сайнц де ла Маза та Маріо Кастельньово-Тедеско.
З точки зору загальної класичної музики, я люблю Баха та Вагнера. На мене також дуже впливають Рахманінов, Чайковський, Паганіні та Вівальді. Наразі Джон Вільямс та Ерніо Морріконе - це найвищий стандарт для мене.
Я металіст. Я вже багато років, і гадаю, що назавжди я буду такою. Я люблю Діву, священика Юду та Мановару. Я слухав і грав у багатьох жанрах металу: вікінги, гламур, смерть, симфонічний та чорний. Я думаю, що мені не подобаються лише деякі Nu metal та індустріальні групи приблизно з 2000 року, але я не пропущу жодної старої класики.
З металу я потрапив у прог-рок із Dream Theatre, і я познайомився з деякими колективами, які не можу пройти два дні, не слухаючи: ELP, Transatlantic, Steven Wilson, Devin Townsend, King Crimson, Yes і Genesis, щоб назвати декілька .
Мої улюблені колективи коли-небудь - Queen, Judas Priest, Manowar та Les Luthiers.
КМ: Поговоріть зі мною про те, як ви створюєте нову музику.
М.М .: Як я вже говорив, я можу створити цілі пісні зі своєї пам’яті. Хоча іноді мій мозок грає на речі, які я ніколи раніше не чув. Вони просто мають сенс, тому що я знаю структури, лейтмотиви та аранжування, які б добре підходили та прогресії, які люди люблять слухати, тому я переживаю день, слухаючи цю пісню в голові і "граю" її з різними мелодіями або ритми.
Це майже все, що ви робили б у своєму DAW, але я можу це зробити подумки. Після певної розумової роботи, яка може зайняти що-небудь від хвилин до тижнів, у мене в голові є закінчена версія пісні, і я знаю, що робить кожен інструмент. Я відкриваю Ableton, записую все досить швидко на клавіатурі MIDI, а потім витрачаю більшу частину часу на підбір найкращих звуків, пошук плагінів для їх покращення, а потім змішування та освоєння треку.
КМ: Які поточні проекти, над якими ви працюєте останнім часом?
М.М .: Я працюю над трьома ігровими саундтреками. Дві з них - це відеоігри, а остання - це настільна рольова гра, яку я розвиваю разом з деякими друзями. Ми всі пишемо систему разом, і тоді кожен з нас має свою тему: я займаюся музикою та любов'ю, деякі з інших займаються епізодом та персонажами, а інші все ще роблять веб-сайт та бази даних.
У грудні я планую випустити три альбоми. Як тільки розпочнеться місяць, я складу всі пісні з 30-ти пісень за 30-денний виклик, який я зробив у листопаді, і запускаю його на Bandcamp, як є. Після цього я покладу найкращі пісні на Spotify. Я хочу переробити деякі пісні, бо одного дня недостатньо для деяких ідей.
Другий альбом стане саундтреком до RPG Jinetes de Ka l (Kal Knights). Він буде складатися з основної папки оркестрових тем, що триває від шести до 10 хвилин, і вторинної папки, де я буду створювати розширені версії для кожної теми, щоб люди могли грати їх у фоновому режимі під час гри в ігри, щоб зробити її більш зануреною . Я також написав лейтмотиви для прем’єрних персонажів та головних міст, щоб зробити це ще кращим.
Третій альбом буде моїм першим повноцінним альбомом synthwave. Я випустив MiniEP з першими чотирма піснями, які я опублікував, але це значно більше часу вклало в це. Тепер я маю більше знань про те, що я роблю, і там є краще програмне забезпечення та обладнання. Альбом є також саундтреком до відеоігор для кіберпанк-у, гри в стилі Outrun під назвою Neon Flytron . Також є дві папки, одна з основними піснями, а друга з однією або двохвилинною петелькою, яку я написав, щоб створити джингли для кожного рівня.
Я також працюю над деякими колаборами з іншими артистами, яких я зустрів у Twitter, планував кілька відеокліпів та спілкувався з людьми про спільне створення музики у наступному році. Я також хотів би зняти фільм над декількома піснями саундтреку, які я написав, але це передбачає занадто багато роботи, і я вважаю за краще закінчувати проекти та створювати ім’я на сцені.
КМ: Куди ви хочете взяти свою музику в майбутньому?
М.М .: Де б там не хотіли люди. Якщо це допоможе мені сплатити свої рахунки або дозволить мені їх повністю оплатити, я буду більш ніж радий, але тепер, коли я знайшов спосіб вивести цю музику і побачив, що деяким людям подобається, я не зупиняючись, поки не трапиться щось драстичне і не стає неможливим.
Фільми, відеоігри, шоу як сольний артист, співпрацює з іншими людьми, комерційні дзвінки, канали YouTube, потокове відео, подкасти. Все, якщо це когось змушує почувати себе краще.
КМ: Які ваші думки щодо Twitter #synthfam?
М.М .: Це найприємніший колектив навколо. Є художники з дуже різних груп, які допомагають один одному рости, і завжди є хороші вібрації, навіть під час оренди. Там народжуються якісь круті речі! Не тільки музика, але і дуже хороші дружні стосунки. Навіть якщо люди стають конкурентоспроможними між собою, все, що виходить з цього, - це краща музика для всіх, хто милий.
КМ: Як заряджати творчі батареї?
ММ: Нескінченне джерело живлення не потребує перерв. Я також домашніх котів.